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全球AR/VR開支114億美元 5年后2150億美元

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-08) 5615
IDC今日發(fā)布報告稱,今年全球AR(增強現(xiàn)實)和VR(虛擬現(xiàn)實)市場開支將達到114億美元,而2021年將增加到2150億美元。   報告稱,202...

Escher Reality正在構(gòu)建移動AR后端 支持跨平臺跨設(shè)備交互

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-07) 5680
8月7日消息,據(jù)國外媒體報道,麻省理工學院(MIT))的衍生公司Escher Reality正在為移動AR開發(fā)人員構(gòu)建一個跨平臺的工具包和定制后端,...

2021年全球VR/AR市場將暴漲至2150億美元

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-07) 4751
IDC 分析師預測,到 2021 年的時候,全球在 VR 和 AR 的市場份額將會從今年的 114 億美元暴漲到 2150 億美元。   在這段期間內(nèi),...

在 Facebook 眼中,關(guān)于 AR 和 VR 的未來構(gòu)想是怎樣的?

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-07) 3450
今年 7 月底,F(xiàn)acebook 發(fā)布了今年第二季度的財報。根據(jù)最新財報顯示,目前 Facebook 平臺月活躍用戶數(shù)已經(jīng)超過 20 億人,坐穩(wěn)了全球第...

IDC報告:至2021年,全球VR/AR支出有望每年翻一番

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-07) 3088
報告顯示,2021年,全球VR/AR支出有望從今年的114億美元上升至2150億美元,復合年增長率113.2%。   報告預測,2017年美國在VR/AR...

2021年全球VR/AR總產(chǎn)值將增至2150億美元

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-07) 4312
根據(jù)IDC的最新報告,全球范圍內(nèi)AR和VR市場的收入預計將在接下來四年內(nèi)翻倍,甚至更多。所有在AR/VR產(chǎn)品和服務上的花費預計會從2017年的1...

Greycroft成立AR/VR投資基金 投入千萬

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-04) 5116
Greycroft成立了針對VR,AR,游戲和電子競技等領(lǐng)域進行投資的一個投資基金項目,斥資1560萬美元。將于Tracker對多家公司進行了投資。 &n...

月球納米機器人Lunatix將把AR游戲帶到月球上

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-03) 2612
8月3日消息,據(jù)國外媒體報道,由太空工程師組成的公司Lunatix,開發(fā)了一種配備攝像頭的跳躍納米機器人,它將把AR游戲帶到月球上。  ...

AR玩具Merge Cube開售:不用手機也可玩

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-03) 3176
在今年1月份舉行的CES 2017期間,VR頭顯制造商Merge VR推出了一款新產(chǎn)品和一個AR玩具Holo Cube,也被稱為Merge Cube。從本周起,Merge C...

庫克:重要且影響深遠的AR將使手機變得比現(xiàn)在更重要

dvbcn編輯 8年前 (2017-08-02) 4823
蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫克(Tim Cook)在相當長一段時間里一直在歌頌增強現(xiàn)實技術(shù),這基本上是在為推出與增強現(xiàn)實(AR)相關(guān)的東...