2016年第三季度,中國
VR市場保持高速增長,出貨量為20.4萬臺,環(huán)比增長367.9%。
據IDC預測,2017年中國VR市場將持續(xù)增長,全年同比增長將達到441.2%。競爭將變得激烈且多樣化,主要表現(xiàn)在:
1.大公司紛紛入場。手機廠商找到了智能手機升級的方向及動因,在谷歌的鼓舞下,80%主流手機廠商將會進軍移動VR。同時,傳統(tǒng)IT巨頭也將聯(lián)合微軟發(fā)力VR市場。擁有內容的互聯(lián)網公司也紛紛在VR硬件市場上躍躍欲試。
2.
VR平臺格局顯現(xiàn)。索尼、微軟和Vive將形成國內三大桌面VR平臺,Daydream也將開創(chuàng)移動VR平臺,創(chuàng)業(yè)型內容制作商和硬件提供商將各選平臺,分化發(fā)展。
3.無屏頭顯初迎爆發(fā)。2017年,在手機廠商的推動下,無屏頭顯將占據國內市場出貨量的62.9%。無屏頭顯使更多消費者以相對低廉的價格獲得較好的VR體驗,從而提高消費者對VR實際體驗的認知。
4.桌面頭顯將實現(xiàn)4倍以上增長。HTC、索尼、微軟將引領桌面頭顯的發(fā)展。國內初創(chuàng)桌面頭顯廠商將加深VR體驗店或商用領域合作,或者聯(lián)合大平臺協(xié)同發(fā)展。
5.內容進一步成熟,輕度行業(yè)應用興起。2017年上半年將開始出現(xiàn)令人印象深刻的VR內容。廠商會進一步展開VR行業(yè)試水布局,并且逐步發(fā)展以展示和娛樂為主的VR輕度行業(yè)應用。