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ManoMotion推出SDK 2.0 支持ARKit和ARCore

ManoMotion推出SDK 2.0 支持ARKit和ARCore-DVBCN
 
ManoMotion宣布推出第二代軟件開發(fā)工具包(SDK),為開發(fā)人員提供了更多工具,將手部追蹤融入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)混合現(xiàn)實(shí)(MR)和嵌入式物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序。
 
ManoMotion SDK 2.0具有一系列新的核心附加功能,例如深度傳感器支持; SDK支持3D空間,并可以為不同的深度傳感器提供手勢(shì)控制; 雙手支持; 旋轉(zhuǎn)支持縱向和橫向模式; 骨架跟蹤,使新版本能夠捕捉和跟蹤聯(lián)合信息;分層支持,ManoMotion 2.0版可以跟蹤與手相關(guān)的在空間中的物體。
 
ManoMotion首席執(zhí)行官丹尼爾卡爾曼表示:“超過2500名開發(fā)人員已經(jīng)申請(qǐng)使用我們的SDK,將手勢(shì)融入到從視頻游戲用戶界面控制等各種設(shè)備,以及諸如照明等設(shè)備的控制中。
 
除了新的SDK之外,ManoMotion還推出了幾款手動(dòng)追蹤應(yīng)用程序,包括一個(gè)新的遠(yuǎn)程指導(dǎo)應(yīng)用程序,所有這些應(yīng)用程序都在AWE 2018期間進(jìn)行了演示。
 
ManoMotion還展示了SDK 2.0的所有新追蹤和分析功能,ARKit繪圖應(yīng)用程序,基本上無控制器的傾斜刷燈,以及Magetrotro,這是一種移動(dòng)體驗(yàn),玩家可以使用手勢(shì)控制Nanoleaf燈。
 
ManoMotion SDK支持原生iOS和Android以及ARKit和ARCore,還為視頻游戲開發(fā)者提供iOS和Android的Unity引擎插件。
 
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