目前來(lái)說(shuō),基于眼球追蹤的 VR 頭顯還沒(méi)成為主流。主打眼球追蹤技術(shù)的 Fove 0 即使開(kāi)放預(yù)購(gòu)也只是建議開(kāi)發(fā)者購(gòu)買,因此對(duì)應(yīng)的眼球追蹤 VR 內(nèi)容暫時(shí)來(lái)說(shuō)還不會(huì)太多。不過(guò)隨著 Fove 0 的發(fā)貨,除了在 2016 東京電玩展亮相的《獵鷹行動(dòng)(Project Falcon)》、《審判(Judgement)》和《功能(Functions)》這三款內(nèi)置眼球追蹤技術(shù)的 VR 游戲。FOVE 還給我們介紹了兩款支持眼球追蹤的 VR 應(yīng)用。
一款是《
LUMEN》,這是一款休閑放松應(yīng)用。釋放生活工作壓力之余,還可以讓玩家感受到眼球追蹤與虛擬世界更自然更輕松的交互。在游戲中,玩家將置身于一個(gè)夢(mèng)幻的世界通過(guò)眼球追蹤“孕育”一片繁茂森林。玩家只需要凝視周圍,就可以看到萬(wàn)物逢春,鮮花盛開(kāi)的過(guò)程。此外,《LUMEN》還有 HTC Vive 版本(Steam可下載)和移動(dòng) VR 版本(可通過(guò)LIFE VR移動(dòng)應(yīng)用下載iOS版或者安卓版)。
另外一款是基于眼球追蹤的數(shù)據(jù)分析應(yīng)用《CognitiveVR》。實(shí)現(xiàn)追蹤、匯總和分析用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中的行為。開(kāi)發(fā)者為用戶構(gòu)建了一個(gè)虛擬商店,玩家在虛擬商店中自由行走,應(yīng)用會(huì)根據(jù)用戶注視的對(duì)象分析并按指定順序列出相關(guān)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。這會(huì)是一個(gè)眼動(dòng)追蹤應(yīng)用到零售店的一個(gè)好開(kāi)端。