
印度新聞網(wǎng)站FirstPost最新消息,Acer宏碁公司在印度市場(chǎng)推出了Windows MR頭顯,這也是印度的第一臺(tái)Windows MR設(shè)備。
宏碁CMO兼商務(wù)主管Chandrahas Panigrahi表示,“我們很高興能與微軟合作推出印度第一款MR頭戴設(shè)備,希望印度有更多的用戶能接觸MR頭顯。”
市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)計(jì),在三年內(nèi),AR VR收入將增長(zhǎng)近10倍,從2017年的1390億美元增長(zhǎng)到2020年的1430億美元。TechSci Research數(shù)據(jù)顯示,印度的AR /VR市場(chǎng)同期將達(dá)四倍增長(zhǎng),預(yù)計(jì)2021年達(dá)10億美元。
動(dòng)作頻頻的印度AR/VR市場(chǎng)
這讓我們不僅想到近段時(shí)間以來,不斷爆出新聞的印度AR/VR市場(chǎng)。從今年11月初至今,印度相繼傳來AR/VR項(xiàng)目促成和融資新聞,我們先來回顧一下。
12月11日消息,印度公司Graphic India完成500萬美元融資。借助這筆資金,Graphic India將創(chuàng)建VR/AR內(nèi)容,并創(chuàng)造和推出更多超級(jí)英雄角色進(jìn)入國(guó)際市場(chǎng)。
11月29日消息,F(xiàn)acebook印度推出了兩個(gè)新項(xiàng)目“印度創(chuàng)新中心”和“創(chuàng)新學(xué)院”,幫助學(xué)生探索和了解VR。
11月28日消息,印度VR游戲公司Smaaash完成380萬美元融資,融資完成后,Smaaash的估值預(yù)計(jì)將達(dá)到1億美元以上,其中一部分融資將用于發(fā)展AR技術(shù),為快速發(fā)展的在線游戲市場(chǎng)做準(zhǔn)備。
11月10日消息,基于AR游戲的印度教育初創(chuàng)公司Play Shifu宣布完成A輪融資,此次融資將用于擴(kuò)展全球市場(chǎng),發(fā)展AR技術(shù)與設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)建設(shè)。
11月7日消息,視覺特效及VR服務(wù)供應(yīng)商數(shù)字王國(guó)集團(tuán)宣布其印度分部正式成立。據(jù)悉,該分部辦公室位于印度海德巴拉IT/ITES特別經(jīng)濟(jì)園區(qū),與眾多科技巨頭如蘋果、微軟、谷歌和Facebook等為鄰。
11月4日消息,旨在用VR/AR打造宗教體驗(yàn)的印度初創(chuàng)Kalpnik獲得50萬美元融資。Kalpnik已創(chuàng)立將近一年時(shí)間,即將發(fā)布支持Android和iOS平臺(tái)的應(yīng)用。
此外,10月10日《The Economic Times》報(bào)道,美國(guó)半導(dǎo)體公司 AMD 計(jì)劃對(duì)印度團(tuán)隊(duì)進(jìn)行擴(kuò)張近 40%,招募 500 名工程師來發(fā)展 AR 和 VR。7月份,華碩ZenFone AR手機(jī)將登陸印度市場(chǎng)。 5月份,印度VR廣告公司Chymera VR完成天使輪投資。4月份,AR初創(chuàng)Whodat和VR初創(chuàng)Absentia分別獲得60萬美元和120萬美元融資。
從以上消息可以看出,今年以來,印度VR/AR市場(chǎng)正在崛起。尤其近兩個(gè)月,不時(shí)有融資新聞爆出,發(fā)展勢(shì)頭更加迅猛。
離不開智能手機(jī)的發(fā)展
或許不少人對(duì)印度市場(chǎng)依然存在刻板成見,面對(duì)VR這一新興技術(shù),印度為何能呈現(xiàn)如此強(qiáng)勢(shì)的增長(zhǎng)勁頭?這或許要從印度的手機(jī)市場(chǎng)談起。
隨著消費(fèi)力的不斷增長(zhǎng),印度正處于功能機(jī)向智能機(jī)轉(zhuǎn)移的關(guān)口。無論是蘋果、三星,還是小米、華為等企業(yè),開始重視印度的手機(jī)市場(chǎng)。IDC預(yù)測(cè),到2017年,印度就會(huì)超越美國(guó)成為世界第二大智能機(jī)市場(chǎng)。而智能手機(jī)作為移動(dòng)VR的載體,促進(jìn)了印度VR市場(chǎng)的推廣。
此外,為了加速VR的普及,小米、金立等都在印度推出了自家VR手機(jī)和頭顯,部分手機(jī)廠商甚至選擇將智能手機(jī)與移動(dòng)VR捆綁銷售的方式推進(jìn)自家VR產(chǎn)品。
不過由于價(jià)格限制,HTC Vive、Oculus Rift等高端VR設(shè)備難以成為市場(chǎng)的主流,價(jià)格相對(duì)低廉的移動(dòng)VR設(shè)備更受印度VR市場(chǎng)的青睞。
莫讓繁榮成為泡沫
目前,尚未公布Acer MR在印度的售價(jià),而在美國(guó)微軟的官網(wǎng)上,Acer MR頭顯的售價(jià)為399美元。這樣的價(jià)格對(duì)于印度市場(chǎng)來說并非小數(shù)目,在移動(dòng)VR占主導(dǎo)地位的印度,PC頭顯何時(shí)能迎來屬于自己的一天?
在眾多廠商進(jìn)入之前,依然要考慮印度VR市場(chǎng)的現(xiàn)狀。雖然印度的VR生態(tài)系統(tǒng)在不斷發(fā)展,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)仍是一片藍(lán)海,不過創(chuàng)業(yè)公司和風(fēng)投公司依然面臨很多挑戰(zhàn),例如專業(yè)技能的缺乏、基礎(chǔ)技術(shù)有待完善、如何與垂直領(lǐng)域相結(jié)合,和尚不健全的融資渠道等。
否則,多度的資本炒作,或許會(huì)讓印度陷入盲目樂觀,重走中國(guó)VR發(fā)展的老路。繁榮過后,是無盡的泡沫。