相信很多人都有這樣的經(jīng)驗:逛家具店時,你看到中意的商品,于是開始在腦海中拼湊這些沙發(fā)、茶幾各自組合擺在家中的樣貌,一方面卻還要回想客廳大小,擔心擺進去的顏色、尺寸、風格合不合,而這些困擾,現(xiàn)在透過增強現(xiàn)實(AR)都可以獲得解決。
蘋果(Apple)今年發(fā)布會發(fā)布增強現(xiàn)實開發(fā)工具 ARKit,來自瑞典的家具廠商 IKEA 就成為首波合作伙伴之一,今年 9 月率先推出 IKEA PLACE 這款 AR App,將 2 千多種家居產(chǎn)品數(shù)位化,透過手機屏幕可看到這些家具不同角度的 3D 模型,并自由移動、模擬這些家具擺在家中的樣貌。
“看到產(chǎn)品實體版本,能讓消費者能做出可靠的購買。”IKEA 數(shù)位轉(zhuǎn)型部門負責人弗拉德斯加爾德(Michael Valdsgaard)認為,多數(shù)人之所以對像沙發(fā)這類大型家具無法迅速下手,是因為他們無法確定產(chǎn)品顏色跟家里已有風格合不合,現(xiàn)在 IKEA 則是把這些答案直接交還給消費者。
其實過去 IKEA 就很積極導入新科技來改進銷售體驗,例如 VR、無線充電,過去也早已做過初階的 AR 應用,推出數(shù)字化目錄,讓使用者能用 AR 觀看產(chǎn)品外型,因此這一次更積極擁抱 AR 趨勢也不令人意外。
“多數(shù)人都低估了我們做這些新嘗試時所費的努力,我們也有很多起伏。”弗拉德斯加爾德在接受科技媒體 TechCrunch 訪問時這么說,像是過去 IKEA 在 3D 打印或 IoT 領域的嘗試,就不一定能達到當初預期的效果,或者 IKEA 也曾導入過 VR,設計一個全新的廚房讓消費者自由觀看,看起來是很好的案例,但遇到的主要問題還是消費者的不適感,相較之下,一個奠基于真實世界的方案更好。
“AR 在這個時間已經(jīng)成熟了,我們是真的認為 AR 今天能改變我們認知的一切。”他說。
另外一個 IKEA 積極導入 AR 方案的原因,是企圖透過 AR,拉抬 IKEA 過去一直沒什么起色的電商業(yè)務。過去,IKEA 仰賴消費者走進店里,實際挑選、購買商品,但現(xiàn)在透過手機,除了能讓消費者預先模擬效果,也可以直接連到 IKEA 的網(wǎng)站購買,對那種懶得親自到 IKEA 逛個 3 小時、量測家具尺度的消費者而言,提供一站式的購買流程更方便,也能連帶提升線上業(yè)績。
目前,IKEA 在 28 個國家有約 340 家門市,也已經(jīng)在 14 個國家推出電子商務服務。弗拉德斯加爾德形容,AR 提升的銷售潛力對 IKEA 來說是個“夢想方案”,他也看好,這項方案能在 2020 年將 IKEA 的線上銷售金額提高到 50 億歐元(約 59 億美元),遠高于 2016 年的 14 億歐元(約 16 億美元)。
事實上,不僅 IKEA,現(xiàn)在 AR 對家居用品相關產(chǎn)業(yè),例如家具、房地產(chǎn)業(yè)而言,都已經(jīng)變得越來越真實。例如中國臺灣地區(qū)新創(chuàng)公司數(shù)字宅妝,也是與房地產(chǎn)業(yè)者合作在全球擴展業(yè)務,透過 AR 讓消費者預先賞屋,共同點都是透過導入 AR 方案,來讓感興趣的消費者能做更聰明的購買決策。
新玩家則來自旗下有家居品牌 Pottery Barn 與 West Elm 的美國家居龍頭 Williams Sonoma。他們對 AR 的投資不僅是做一個 App 或打造自家 AR 平臺,而是砸 1.12 億美元購并來自加州的 AR 新創(chuàng)公司 Outward。這家新創(chuàng)公司提供高品質(zhì)的 3D 影像技術(shù),能讓使用者在家中試看多張沙發(fā),透過手機滑動來改變產(chǎn)品顏色。
Williams Sonoma 便指出,目前公司總營收有 53% 來自線上購物,而 AR 對線上購物體驗而言至關重要,“當你站在客廳里,可以想像產(chǎn)品布置在家中是什么樣子,對我們來說,這會是一個改變游戲規(guī)則的工具。”
隨著越來越多玩家投入,也證明 AR 對整個家居產(chǎn)業(yè)而言已不僅是行銷噱頭,而是翻開了改變零售購物體驗的新篇章?;蛟S正如弗拉德斯加爾德所提到,對 IKEA 來說,導入 AR 已經(jīng)不是“要不要做”的問題,而是“你能做多快”的問題,而這套邏輯未來會改變整個產(chǎn)業(yè)做生意的模式。