VR虛擬現(xiàn)實(shí)是許多互聯(lián)網(wǎng)科技公司都涉足的,但是相比于Facebook、SONY以及HTC研發(fā)VR硬件產(chǎn)品不同的是,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司更熱衷的是將VR平臺(tái)以及內(nèi)容打造 更好。
我國(guó)已有互聯(lián)網(wǎng)用戶6.88億,想要招攬更多的VR內(nèi)容用戶,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,VR市場(chǎng)在2020年將有望達(dá)到550億元,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Canalys預(yù)測(cè),在今年預(yù)計(jì)出貨的630萬部VR產(chǎn)品,中國(guó)消費(fèi)者有望買下其中的40%。
那么BAT三巨頭是如何在VR領(lǐng)域開發(fā)內(nèi)容的呢?讓我們一探究竟。
百度
百度5月份的時(shí)候宣稱,將通過流媒體視頻服務(wù)愛奇藝,打造世界上最大的中文VR內(nèi)容服務(wù)平臺(tái)。目前愛奇藝已經(jīng)與300多個(gè)伙伴合作,最近愛奇藝還發(fā)布了一個(gè)應(yīng)用套件,讓電影和游戲與頭戴式VR設(shè)備兼容。
愛奇藝還在考慮流媒體直播音樂會(huì)和拍攝VR電影,與美國(guó)不同的是,引領(lǐng)中國(guó)VR市場(chǎng)的公司越來越傾向于創(chuàng)造娛樂體驗(yàn),而美國(guó)公司專注于打造昂貴的高端硬件設(shè)備。
騰訊
騰訊已經(jīng)為音樂演唱會(huì)舉辦了現(xiàn)場(chǎng)直播的VR音樂節(jié),并購(gòu)買了300個(gè)日本動(dòng)漫的特許經(jīng)營(yíng)權(quán),作為游戲公司,預(yù)計(jì)騰訊還會(huì)增加更多的智能手機(jī)游戲,畢竟這是個(gè)利潤(rùn)豐厚的市場(chǎng)。
騰訊也投資Original Force,后者正為Oculus Rift創(chuàng)造計(jì)算機(jī)生成的VR內(nèi)容和VR電影。Original Force也在與Pulse Evolution合作,為流行音樂明星創(chuàng)造在音樂會(huì)上顯示的全息圖。
阿里巴巴
阿里巴巴則是將VR與自己的電商平臺(tái)相結(jié)合,試圖為4億網(wǎng)購(gòu)用戶構(gòu)建VR購(gòu)物體驗(yàn)。比如阿里巴巴為平臺(tái)上的產(chǎn)品建立3D效果圖。
阿里巴巴去年推出了它的虛擬購(gòu)物商城Buy+,它使用Google Cardboard。這些努力很可能會(huì)讓中國(guó)消費(fèi)者受益,他們不愿意花大價(jià)錢購(gòu)買高端的VR游戲機(jī),但卻熱衷于廉價(jià)的移動(dòng)設(shè)備和VR體驗(yàn)。據(jù)稱,當(dāng)阿里巴巴發(fā)布“買入+”時(shí),1個(gè)小時(shí)內(nèi)有3萬多人體驗(yàn)了這個(gè)平臺(tái)。
此外,阿里巴巴還創(chuàng)造了一種支付服務(wù)VR Pay,讓消費(fèi)者可以用VR頭像支付。眾所周知,VR Pay通過生物特征識(shí)別技術(shù)來驗(yàn)證用戶的身份,該技術(shù)會(huì)首先識(shí)別每個(gè)消費(fèi)者的獨(dú)特聲音,然后才會(huì)授權(quán)支付商品費(fèi)用。
在目前中國(guó)的VR領(lǐng)域內(nèi),還沒有出現(xiàn)絕對(duì)的領(lǐng)先者,不過BAT三巨頭都在以自己的方式創(chuàng)造著內(nèi)容和平臺(tái),當(dāng)普及大眾的VR硬件產(chǎn)品出現(xiàn)時(shí),這些平臺(tái)無疑將吸引更多的用戶。