VR憑借全新的沉浸式體驗(yàn),受到越來越多消費(fèi)者關(guān)注
目前,VR更多應(yīng)用于游戲、影視、展覽等領(lǐng)域,但因?yàn)槠鋵捯蟾撸谥辈?、在線游戲方面還不是很普及。
為了能夠爭取流暢播放,VR內(nèi)容提供方往往會降低碼率,但這無疑犧牲了內(nèi)容質(zhì)量,如何能夠?qū)崿F(xiàn)高質(zhì)量內(nèi)容與流暢播放兩者兼得呢?還是讓我們聽聽技術(shù)大牛,網(wǎng)宿流媒體產(chǎn)品總監(jiān)王風(fēng)雷怎么說吧。
“目前,市場通用的視頻解碼標(biāo)準(zhǔn)H.264在壓縮海量數(shù)據(jù)方面表現(xiàn)乏力,傳輸時間長,損害用戶體驗(yàn)。H.265則具備優(yōu)良的壓縮效率及網(wǎng)絡(luò)適應(yīng)性,但同時對終端硬件的性能也有了更高要求。但存在大量無法實(shí)時解碼的終端,這對互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)商的智能適配能力提出了新要求。” 王風(fēng)雷介紹。
對于VR帶來的海量數(shù)據(jù)傳輸需求,H.264看來是幫不上忙了,而H.265表現(xiàn)不錯,但不是所有終端都能搞定,這就不得不用到我大網(wǎng)宿的VR承載平臺了。
據(jù)了解,網(wǎng)宿VR承載平臺為VR視頻的多終端播放加入了智能適配技術(shù),建立海量的適配庫,并在云轉(zhuǎn)碼平臺加入對H.265能力幫助企業(yè)遷移存量H.264視頻,支持PB級視頻快速遷移,助力VR產(chǎn)業(yè)以多樣的形式滲入到各行各業(yè)。
另外,網(wǎng)宿還有一項(xiàng)“絕技”——應(yīng)用SDN技術(shù)快速傳輸VR內(nèi)容,保證VR內(nèi)容快速、穩(wěn)定傳輸?shù)接脩麸@示屏上,從而提高VR的互動體驗(yàn)。
用王風(fēng)雷的話來說就是,“網(wǎng)宿已經(jīng)提前做好了全鏈路的技術(shù)儲備,以支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。”
在小編看來,我大網(wǎng)宿的優(yōu)勢在于擁有優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)絡(luò)覆蓋和分發(fā)性能,可為客戶提供VR直播與實(shí)時互動技術(shù)方案,解決客戶在VR視頻生成、存儲、傳輸、VR多終端播放、VR視頻互動、VR硬件設(shè)備接入等方面的需求。
相信有了這套VR承載平臺,以后聯(lián)網(wǎng)打VR游戲、在線觀看VR視頻的日子將不再遙遠(yuǎn)。好了,不多說了,小編現(xiàn)在就要去買套VR設(shè)備,準(zhǔn)備和小伙伴們在線開戰(zhàn)啦。