ARM王田:芯片架構(gòu)助力IPTV VR端到端傳輸

圖為ARM區(qū)域市場(chǎng)經(jīng)理王田
在會(huì)議上,ARM區(qū)域市場(chǎng)經(jīng)理王田在現(xiàn)場(chǎng)以“從芯架構(gòu),虛擬世界”為題發(fā)表演講,從一個(gè)芯片及IP Core的角度出發(fā),談及ARM如何支撐VR成為現(xiàn)實(shí)。
從未來(lái)XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展來(lái)看,基于4K乃至8K的多屏編解碼能力將成為未來(lái)的重點(diǎn),隨著VR直播及8K VR的進(jìn)一步推進(jìn),1Gbps以上的碼率也將成為未來(lái)關(guān)注的重點(diǎn),同時(shí)為滿足用戶在XR體驗(yàn)時(shí)的交互行為,Machine Learning也成為未來(lái)必須要解決的重心之一。
王田經(jīng)理表示,從GPU這塊,ARM引領(lǐng)VR的體驗(yàn),未來(lái)的視頻一定是基于HDR而不是SDR的內(nèi)容,Mali將通過(guò)其HDR10的運(yùn)算能力,幫助視頻更好地實(shí)現(xiàn)HDR色域及幀率上的優(yōu)化。Mali能夠通過(guò)DDK拓展,降低延遲,解決帶寬延遲的問(wèn)題,通過(guò)AFBC降低更高分辨率所需要的系統(tǒng)帶寬。芯片和OEM廠商共同合作,在高端設(shè)備上,提供高端體驗(yàn),Mali的GPU通過(guò)軟件的方式降低延遲,提供支持無(wú)損壓縮的模式,加深抗鋸齒能力,頭顯設(shè)備對(duì)于顆粒感的敏感度,如果存在鋸齒狀的內(nèi)容,由于360度全景近眼,整個(gè)視頻的鋸齒就會(huì)被放大,影響到體驗(yàn)。
同時(shí),提供多路視頻的解碼與緩沖能力,提供Foveated Rendering的能力,將中央的圖像進(jìn)行深度4K乃至8K的解碼,同時(shí)在底層提供一個(gè)低分辨率的圖層,降低芯片解碼的要求。
由于頭顯設(shè)備需要感應(yīng)人的轉(zhuǎn)動(dòng)方向,通過(guò)視角去捕捉,減少芯片處理的能力,通過(guò)ARM大小核能力,通過(guò)解碼與編碼的引擎,需要用專業(yè)的解碼能力,GPU將圖像分成左右兩個(gè)Buffer,到屏幕顯示,通過(guò)單眼2K的頭顯,用戶能夠獲得75幀的視頻,獲得優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。
其他例如人工智能的技術(shù),一些新的應(yīng)用,上面賦有很多新的應(yīng)用,交互,例如人臉識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別等,可以跑在ARM Mali的GPU上,也可以跑在其他專用的能力上,除了VR的體驗(yàn)以外,如何保障用戶更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)也是考慮的方向。
ARM不管是GPU(4K 60幀以上的渲染和加速),現(xiàn)有的Display能夠提供VR的加速,系統(tǒng)級(jí)解決端到端的延遲,達(dá)到10ms左右。ARM的整合解決方案能夠?yàn)镮PTV的VR用戶提供最優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn),在GPU上,實(shí)現(xiàn)4K單線程緩沖,達(dá)到60fps的4K。另一線程實(shí)現(xiàn)Timewarp,鏡頭校訂以及VR架構(gòu),未來(lái)將進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)8K 60幀的畫(huà)面。在VPU上支持120幀4K10比特視頻解碼,DPU支持4K 75~90幀顯示輸出(單眼2K),部分處理和運(yùn)算可以在DPU側(cè)實(shí)現(xiàn),未來(lái)全面提升120幀8K視頻的體驗(yàn)。整個(gè)過(guò)程按照端到端低于10ms的延遲進(jìn)行設(shè)計(jì),最大限度必須低于20ms。
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