上周,在美國拉斯維加斯舉辦的2018年國際消費電子展(CES)上,小米、HTC VIVE均推出重磅VR(虛擬現(xiàn)實)新品,讓近幾年乏善可陳的VR產(chǎn)業(yè)泛起了一絲漣漪。有知名分析機構(gòu)預計,今年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍將緩慢,VR設備出貨量等到2020年起才會呈現(xiàn)明顯增長。

小米、HTC推VR一體機
Oculus是VR行業(yè)的知名公司,在2014年被Facebook以20億美元的價格收購。在今年的美國CES上,小米與Oculus聯(lián)合宣布,雙方將聯(lián)合推出VR一體機產(chǎn)品:小米VR一體機和Oculus Go。
根據(jù)小米方面提供的資料顯示,這兩款VR一體機均無需外接PC或插入手機,使用體驗便捷靈活,代表了VR硬件產(chǎn)品的最新發(fā)展。值得一提的是,兩款新品均搭載驍龍移動處理器,滿足一體機的VR高性能處理需求。
Facebook虛擬現(xiàn)實副總裁、Oculus負責人雨果·巴拉表示:“這款VR一體機是Oculus在VR硬件發(fā)展過程中意義重大的一款產(chǎn)品。通過與小米的合作,Oculus Go和小米VR一體機實現(xiàn)了我們在研發(fā)介于手機VR和PC VR之間的全新VR一體機品類中的突破。我們相信,這款一體機是進入VR最簡單的方式。”
據(jù)小米介紹,基于Oculus的底層軟件技術(shù),小米VR一體機專門為中國用戶量身定制了強大的視頻播放器和本地化的社交體驗。一體機同時支持小米VR SDK和Oculus Mobile SDK,同時兼容小米VR內(nèi)容及Oculus平臺的VR內(nèi)容,易于國內(nèi)和海外開發(fā)者將內(nèi)容帶到小米VR一體機上。小米會將Oculus應用商店的熱門游戲、視頻和應用引入中國。
無獨有偶,中國臺灣知名VR廠商HTC VIVE也在CES展上宣布推出全新升級的VIVE專業(yè)版虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(Vive Pro)以及Vive無線升級套件(Vive Wireless Adaptor)。同時,VIVE推出的還有全新設計的VIVEPORT VR與Vive視頻(Vive Video),優(yōu)化了用戶搜索、體驗和購買VR內(nèi)容的方式。
借獨立VR設備刺激市場需求?
盡管小米與Oculus強強聯(lián)手,意味著龐大的中國市場向VR產(chǎn)業(yè)敞開更大的懷抱,但有知名科技研究機構(gòu)近日在報告中坦言,今年VR產(chǎn)業(yè)前景仍相當不樂觀。
根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院近日發(fā)布的數(shù)據(jù),2017年全球VR設備出貨量為370萬臺,Sony、Oculus Rift與HTC Vive位居前三名。具體來看,2017年Sony在PS 4 Pro熱銷以及大型開發(fā)商的支持下,其PS VR出貨量達到170萬臺,市場占有率最大,Oculus Rift與HTC Vive則分別以70萬臺與50萬臺緊追其后。此外,Microsoft與其合作伙伴Acer、Dell、聯(lián)想等廠商合作推出的Windows Mixed Reality headsets,2017年的出貨量約為30萬臺。
根據(jù)拓墣產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)估計,2018年VR市場出貨量將增長到500萬臺。前三名將仍然是Sony、Oculus與HTC Vive。其中sony因擁有游戲機產(chǎn)業(yè)資源,其PS VR出貨將會提高到200萬臺,至于Oculus與HTC則在推出新機的帶動下,2018年全年出貨量預估將分別提升至100萬臺與60萬臺。
拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲認為,各家VR廠商都希望加速市場成長,特別是透過獨立VR設備刺激市場需求。獨立VR設備主要應用于社群交流、輕度影音以及網(wǎng)絡服務等領域,目標族群為一般消費者。對于積極投入獨立VR設備開發(fā)的Google、Facebook等企業(yè)而言,消費者對這類產(chǎn)品的接受度將是市場發(fā)展的關鍵。不過,由于增加獨立運作所需的芯片等零部件以及需要解決電池續(xù)航力與散熱等問題,會使得獨立VR設備的開發(fā)難度提高。因此,盡管獨立VR設備將是廠商2018年的焦點,但整體市場仍處于發(fā)展起步階段,預期要到2020年之后出貨量才會有較為明顯的增長。
2017年全球主流VR產(chǎn)品銷售量
Sony PS VR:170萬臺
Oculus Rift:70萬臺
HTC Vive:50萬臺
Windows Mixed Reality headsets:約30萬臺
責任編輯:王維