Adobe抓準(zhǔn)時(shí)機(jī) 開(kāi)始VR廣告投放

Adobe的工程部經(jīng)理YS Shin發(fā)起總動(dòng)員,鼓勵(lì)員工在最短時(shí)間內(nèi)有自己的新想法,試圖在VR環(huán)境下打造2D影院式畫(huà)面。視頻內(nèi)容停止時(shí),畫(huà)面里會(huì)就會(huì)插播一段可口可樂(lè)的廣告,而且彈出一組信息卡片,主要是產(chǎn)品的相關(guān)信息、優(yōu)惠券甚至是推特。在廣告的最后,畫(huà)面漸漸消失,并繼續(xù)播放視頻。

其實(shí),Adobe在最開(kāi)始的時(shí)候就關(guān)注著影院的內(nèi)容設(shè)置,但是考慮到可用性因素,現(xiàn)在Adobe則更專(zhuān)注于移動(dòng)VR,而并不是高端頭顯設(shè)備或AR技術(shù)。也許娛樂(lè)的角度來(lái)看,VR比AR更具潛力。

Adobe并非第一次涉足VR,在去年Adobe宣布將為旗下Creative Cloud提供新的功能,最大的亮點(diǎn)就是強(qiáng)大的VR創(chuàng)作工具。現(xiàn)在,我們不僅能夠在Premiere Pro 中編輯VR視頻,而且可以借助Adobe云服務(wù)軟件Document Cloud將PDF帶入虛擬環(huán)境中。
雖然,目前該廣告項(xiàng)目還處于發(fā)展階段,但是Foster說(shuō)該項(xiàng)目會(huì)充分利用Adobe在傳統(tǒng)視頻廣告的一系列優(yōu)勢(shì),比如系統(tǒng)分析和定位消費(fèi)者的能力,可以根據(jù)不同的觀眾選擇性的投放廣告。此外Foster還說(shuō)到:“基本上就是把可靠的播放引擎植入到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中。這些廣告會(huì)將觀眾帶入沉浸式的體驗(yàn)中,直到廣告結(jié)束。以這種形式,我們的創(chuàng)作空間很大。

小編認(rèn)為,作為公司市場(chǎng)云服務(wù)團(tuán)隊(duì)的重要組成部分,Adobe的Primetime團(tuán)隊(duì)在視頻廣告方面真是盡心盡力。就在2016年年末,Adobe用5.4億美元收購(gòu)了視頻廣告技術(shù)公司Tubemogul,可以看得出,Adobe是很看好視頻廣告方面的。
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