国产精品奶水无码视频免费|激情五月天深爱网|精品国产女主播一区在线观看|国产黄网一区二区

用戶眼中的VR品牌認知度排名 結(jié)果出人意料

2017-01-18 17:48:16 來源:安卓網(wǎng) 熱度:
經(jīng)過了2016年這個VR元年的洗禮,虛擬現(xiàn)實硬件的競爭愈演愈烈,除了PSVR 、HTC Vive及Oculus以外,諸多VR硬件廠商也已經(jīng)發(fā)布了自家的VR產(chǎn)品。至于各大廠商到底賣了多少臺?我們暫且不論。在消費者的眼中,到底哪個VR品牌更值得花心思去了解一下呢?
 
這個問題其實并不難,看看大家都在搜什么就知道了!
 
先通過更加洋氣的Google來看一下:
 
Oculus碾壓HTC Vive及PSVR
 

 
數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢
 
首先是被稱為三大頭顯的PSVR 、HTC Vive及Oculus。在2016年里,三大頭顯陸續(xù)發(fā)貨,根據(jù)谷歌趨勢的搜索熱度,結(jié)果是Oculus>HTC Vive>PSVR。10月份,PSVR開始發(fā)貨,搜索熱度也隨之上升并超越Oculus及HTC Vive。隨后,PSVR的熱度下降并與HTC Vive不分上下。從這些數(shù)據(jù)中我們就可以看出,在國外消費者的眼中,Oculus是好于PSVR和HTC Vive的。
 
國內(nèi)PC VR及一體機品牌:大朋VR遙遙領(lǐng)先
 

 
數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢
 
在國內(nèi)PC VR及一體機品牌中,我們選擇了5個最具代表性的VR硬件品牌,分別為大朋VR(Deepoon)、小鳥看看(PICO VR)、小派VR(PIMAX VR)、3Glasses和IDEALENS。從上圖中的數(shù)據(jù),我們可以看出,大朋VR一直處于領(lǐng)先地位,小鳥看看、3Glasses和IDEALENS難分高下。值得一提的是,在年末及CES期間,小派VR的熱度上升幅度明顯,小鳥看看緊隨其后,其余兩家則仍然不溫不火。
 
國內(nèi)VR品牌與三大廠差距巨大
 

 
數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢
 
那么,在國內(nèi)VR品牌中表現(xiàn)強勁的大朋VR與三大頭顯相比,如何呢?從上圖中可以看出,Oculus、HTC Vive和PSVR的搜索熱度遠遠高于大朋VR,而大朋VR則幾乎始終處于底線??磥恚瑖鴥?nèi)VR品牌在國外消費者的眼中,認知度并不高。
 
國內(nèi)移動VR品牌:VRBOX一騎絕塵
 

 
數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢
 
眾所周知,來自東方的神秘力量在國外的VR市場中出貨量一直居高不下,這一點從上圖中也可以得到證實。VRBOX在國外的搜索熱度一直很高,只有小米在發(fā)布小米VR正式版的期間可以與之匹敵,而暴風(fēng)魔鏡和小宅VR則完全看不到他們的身影,也許是搜索關(guān)鍵詞的問題?
 
所有國內(nèi)移動VR品牌均被Gear VR碾壓
 

 
數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢數(shù)據(jù)來源:谷歌趨勢
 
但表現(xiàn)強勁的VRBOX與國外移動VR品牌相比時,仍然是同樣的結(jié)局。在Gear VR的面前,任何移動VR品牌都不值一提,只有被三星和Oculus的親兒子無情碾壓的份……
 
看完了Google,再來看看百度:
 

 
數(shù)據(jù)來源:百度指數(shù)數(shù)據(jù)來源:百度指數(shù)
 
考慮到國內(nèi)各大廠商可能擁有不同的市場策略,如果Google的數(shù)據(jù)并不具有代表性的話,那么,度娘的數(shù)據(jù)可就沒啥可說的了吧?由于百度指數(shù)單次搜索的上限僅為5個,所以我們依次查到了國內(nèi)部分VR品牌的百度指數(shù),還專門為此列了個表。正所謂沒有對比就沒有傷害,不比不知道,一比嚇一跳!
 
為了節(jié)約各位的時間,我們總結(jié)了如下幾個特點:
 
國內(nèi)外消費者明顯不在一個次元,對于VR品牌的認知甚至是相反的;
 
國外消費者注重品牌及體驗,國內(nèi)消費者則更加注重性價比;
 
在國內(nèi)消費者眼中,三大品牌甚至不及國內(nèi)品牌
 
大朋VR仍以較大優(yōu)勢領(lǐng)先,大朋VR市場部的員工理應(yīng)加薪;
 
VRBOX與小宅VR等低端品牌未被收錄到百度指數(shù)的關(guān)鍵詞當(dāng)中,到底是百度的鍋還是淘寶的鍋?

責(zé)任編輯:wangminqiu

相關(guān)推薦

2016年P(guān)SVR、Rift、Vive的銷量將超250萬臺

最新一份來自IHS的報告評估了虛擬現(xiàn)實的狀況以及未來發(fā)展前景。IHS數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)最近兩年77%的虛擬現(xiàn)實投資或收購都與虛擬現(xiàn)實娛樂有關(guān),并預(yù)測到2020年底全球虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備銷量將達到3800萬,虛擬現(xiàn)實頭顯銷售總額在2016年將達到11億美元、2020年將達到27億美金,其中插手機式虛擬現(xiàn)實頭顯占64%。IHS報告還指出2016年虛擬現(xiàn)實游戲市場將達到4 96億美元。IHS